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某Q的遊戲雜談,旅遊日記,cos紀錄和其他雜七雜八的相關資料。2011年1月20日起開通,舊資料會逐漸從FC2和巴哈姆特的個人小屋移來這。

   
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説明書バトン
從阿空那邊拿來的,有興趣的人請自己拿去寫。

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『自分取り扱い説明書』
【製品説明】
製品名:Q.GAME
対象年齢:18歲以上推獎
主要動力源:熱血+根性+腐
適正動力環境:禁煙空間
製造元:微生物進化公司
製造日:西元1979.09.25
保障期間:無
価格:非賣品

【以下の動作方法】
話す:請愉快的與之對話,感情幅度請參照友好度(p32)和電波度(p55)設定
誘う:ACG相關或電影都有可能,50+ -友好(30%)和電波(20%)=成功率(%)
笑わせる:從對話到給予道具都也可能成功,60+ -電波(40%)=成功率(%),出現粗魯言詞的可能性請參照友好度設定
泣かせる:使用影片的成功率最高,60+ -電波(40%)=成功率(%),家族物語的哭泣率請從80%起跳,戀愛物語請從40%起跳
怒らせる:請使用無禮的言語或肢體,會有99%機率產生怒氣,怒氣生成量請參照憤怒級數表(p15)
謝らせる:請表現出受傷的感覺或樣子,40+ -友好(30%)和現況分析(30%)=成功率(%)
嫌わせる:請試著做出認為無禮或背叛的行為,友好-反動程度=厭惡值,累計可能
歌わせる:只要有適合的場所不用特地做什麼也會自己唱歌,ACG曲出現率90%
倒す:請試著布置修羅場,修羅場結束後有70%機率會倒下,修羅場種類請參照p22
相談する:請從繪畫或遊戲方面切入,感情方面的問題可能會無法得到答案
騙す:繪畫、漫畫或遊戲方面20%+ -友好(30%)+ -現況分析(50%)=成功率(%),其他方面50%+ -友好(30%)+ -現況分析(20%)=成功率(%)
味方にする:友好(50%)+電波(50%)=成功率(%),素不相識者電波即=成功率請注意
服従させる:友好(60%)+電波(40%)=成功率(%),素不相識者電波即=成功率請注意

【メンテナンス】
故障かな?と思ったら:先試著給他可樂或不錯的BL漫,如果毫無反應請放他去睡個一天
故障だと思われる例:反應能力低下,記憶力低下,毫無道理的開始黏人
拗ねた:可能是為了某些遊戲在生氣,請不要理會他直到恢復為止
笑わなくなった:電波不合或生氣了,請等他恢復或自我申告
急に別人のようになった:可能被討厭或太忙了,請一陣子後再連絡看看
ケアの仕方:有好的巧克力甜點或洋食請推薦,卡拉OK開團時請加入
修理の仕方:請放他睡個一、二天,請假的必要條件是醫院的收據
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HN:
Q.GAME
性別:
非公開
自己紹介:
生習於東經121度30分北緯25度03分的特定遊戲中毒者,經常出沒於自家網站、巴哈姆特電玩資訊站以及各同人誌販售會會場。
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