某Q的遊戲雜談,旅遊日記,cos紀錄和其他雜七雜八的相關資料。2011年1月20日起開通,舊資料會逐漸從FC2和巴哈姆特的個人小屋移來這。
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葛葉雷道
目前LV11。等級只是拿來跟前二作比較一下時間點而已,因為這次的戰鬥要素和惡魔合體要素太重,所以劇情反而簡化了很多。
先說一下優點。戰鬥中動畫以及選單等跟近期作的DDS AT來比較,雖然從RPG轉成ACT了,但仍然維持一定水準相當流暢﹝至少沒太差,最近被地雷炸多了orz﹞,音樂和音效也搭配的相當好,仲魔的特技﹝例:讀心、發火、探查、事件檢證、飛行...等﹞初期就可以開始大量使用,而且成功的話有時候還會有許多的獎勵﹝道具取得、錢取得﹞,另外有時會看到很多爆笑的對話﹝例如使用發火,你會看到對象突然熱血然後開始滔滔不絕的說「在下今年XX歲、家有妻小,我們經常一起睡成川字型,非常幸福...」之類的台詞XD﹞。總之在之前官網上有的這時候都可以一一見證到XD
接下來是缺點。FAMI通下的戰鬥次數頻繁是一大隱憂,我也這麼覺得。雖然以歷代女神的戰鬥頻繁程度葛葉雷道還不是最高,但是在蒐證中﹝不論是普通或仲魔單獨搜查﹞都要在可能遇敵下進行行動,雖然一開始就有提醒說目前的京都絕不是安寧之地,但以前城鎮除非發生特殊事件不然一定是安全地帶。另外每到一個新地區都要出現名為介紹實為讀取的「矢來區xxx」大字報﹝連到金王屋都有orz﹞,每次都來有點煩,而且業魔殿在金王屋地下,每次都要跟金王屋老闆打完招呼才能下去orz路上的路人很多,但幾乎每個人走路﹝特別是女性﹞都像用飄的,這點沒做好有點可惜。最後最不滿的,什麼都要錢很煩!一場戰鬥賺36元,一個最低階仲魔練滿要3600元,而且還沒有磁鐵礦換金店。異界恢復一次500~700,說不要它還跟你說「你去死死好了﹝對不起其實言詞應該更文雅可是在下實在想不出更恰當的翻譯orz﹞」,玩到現在每場戰鬥都打與其說練在下異常笨拙的ACT技術不如說是為了賺錢orz
另外HP降到0時畫面會回到一開始得到惡魔召喚師名號的場所,然後譴責你根本不配這個名號,消失吧!然後主角就倒了﹝到底是不是真的死啦﹞。那時候我突然胸口浮現起熊熊火焰﹝咦?應該沒惡魔對我發火啊﹞,我以後就是不想死給你看怎樣!﹝可以的話我希望劇情讓我在最後回去打這老頭﹞﹝爆﹞
總之大致如此。
追加:個人能力更改為力、魔、防、運,不只仲魔歸類改變連基本能力都簡化了。
另外凹技能的感覺很微妙,有時候反而不希望把已合出仲魔的能力蓋掉。
﹝至少我還沒試出技能列已經被素材蓋滿了的仲魔升級後有新技能浮出能回蓋的狀況﹞
先說一下優點。戰鬥中動畫以及選單等跟近期作的DDS AT來比較,雖然從RPG轉成ACT了,但仍然維持一定水準相當流暢﹝至少沒太差,最近被地雷炸多了orz﹞,音樂和音效也搭配的相當好,仲魔的特技﹝例:讀心、發火、探查、事件檢證、飛行...等﹞初期就可以開始大量使用,而且成功的話有時候還會有許多的獎勵﹝道具取得、錢取得﹞,另外有時會看到很多爆笑的對話﹝例如使用發火,你會看到對象突然熱血然後開始滔滔不絕的說「在下今年XX歲、家有妻小,我們經常一起睡成川字型,非常幸福...」之類的台詞XD﹞。總之在之前官網上有的這時候都可以一一見證到XD
接下來是缺點。FAMI通下的戰鬥次數頻繁是一大隱憂,我也這麼覺得。雖然以歷代女神的戰鬥頻繁程度葛葉雷道還不是最高,但是在蒐證中﹝不論是普通或仲魔單獨搜查﹞都要在可能遇敵下進行行動,雖然一開始就有提醒說目前的京都絕不是安寧之地,但以前城鎮除非發生特殊事件不然一定是安全地帶。另外每到一個新地區都要出現名為介紹實為讀取的「矢來區xxx」大字報﹝連到金王屋都有orz﹞,每次都來有點煩,而且業魔殿在金王屋地下,每次都要跟金王屋老闆打完招呼才能下去orz路上的路人很多,但幾乎每個人走路﹝特別是女性﹞都像用飄的,這點沒做好有點可惜。最後最不滿的,什麼都要錢很煩!一場戰鬥賺36元,一個最低階仲魔練滿要3600元,而且還沒有磁鐵礦換金店。異界恢復一次500~700,說不要它還跟你說「你去死死好了﹝對不起其實言詞應該更文雅可是在下實在想不出更恰當的翻譯orz﹞」,玩到現在每場戰鬥都打與其說練在下異常笨拙的ACT技術不如說是為了賺錢orz
另外HP降到0時畫面會回到一開始得到惡魔召喚師名號的場所,然後譴責你根本不配這個名號,消失吧!然後主角就倒了﹝到底是不是真的死啦﹞。那時候我突然胸口浮現起熊熊火焰﹝咦?應該沒惡魔對我發火啊﹞,我以後就是不想死給你看怎樣!﹝可以的話我希望劇情讓我在最後回去打這老頭﹞﹝爆﹞
總之大致如此。
追加:個人能力更改為力、魔、防、運,不只仲魔歸類改變連基本能力都簡化了。
另外凹技能的感覺很微妙,有時候反而不希望把已合出仲魔的能力蓋掉。
﹝至少我還沒試出技能列已經被素材蓋滿了的仲魔升級後有新技能浮出能回蓋的狀況﹞
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