某Q的遊戲雜談,旅遊日記,cos紀錄和其他雜七雜八的相關資料。2011年1月20日起開通,舊資料會逐漸從FC2和巴哈姆特的個人小屋移來這。
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ルミナスアーク全破小感
因為全破時一時衝動發誓絕對要寫這遊戲的感想,所以即使拖了好幾天我還是決定給他寫出來。以下負面評論居多,因為我全破時是差點沒摔機折片的狀態,所以會盡量中肯但是絕對不會寫什麼正面評論。自認是ルミナスアークfan又無法接受對這遊戲批評的人可以選擇不看下去。
基本上,用巴哈的評分方法,我會給予這樣的評價:
視覺畫面7.8
音樂音效8
遊戲設定7
耐玩度6.5
流暢度6.5
原創性7
如果用敘述的方式來評論,我會這麼寫:
就各方面而言實在不能說是一款值得推薦的作品。
角色的動作畫得雖然很流暢,但是戰略遊戲重要的配置規劃有很大的問題。加入了高低差系統但是過於擁擠的配置經常讓玩家無法正確的判斷後排角色所在之處﹝FAMI通當初的評分有建議進行視角旋轉或切換,真正玩了以後才知道之中肯﹞。觸控操縱絕對不推薦,請立刻切換成傳統操縱。敏銳度低到幾乎無法流暢的進行遊戲,光是引導角色移動就經常要在螢幕上戳個老半天。
劇本很擅長給角色賦予屬性,但對於角色的深入描寫卻頗不擅長,特別是男女主角前中後重要劇情的部分簡直像是換了個性格的人,無法讓人跟該角色與之共鳴。可是基於聲優是石田彰和平野綾的緣故仍然具有一定程度的人氣,女主角甚至在人氣投票以極高票數獲得榜首。整個劇情非常之歡樂,從中盤開始男女主角會進入ラブラブ狀態直到最後使出ラブラブ石破天驚拳,而且所有人會在旁邊拍手祝福,即使是一開始跟他們反目的紅蓮魔女也會笑著成為好人。所有我方的人絕對不會有人掛,掛的都是敵方的人還死得不怎麼好看。
音樂光田康典掛名,但實際上光田只做了menu曲這麼一首,其他所有曲子皆為海田明里、景山将太和三留一純這三位所做,但是除了全破、OST相關網頁外你絕不會在其他地方看到這三人的名字只會看到光田康典的名字,連公式網頁都沒寫。這就好像合同誌找個大手來畫可是他也只畫封面那張是同樣道理。音樂整體曲風和製作都不錯,但基於上述理由我實在不能很率直的拍手稱讚。
相比之下skill的分配和特色我反而覺得還好,戰略的感覺其實也不算太差,當作小品玩還頗為愉快。經常在地圖上碰到強制free battle或許不能算是很愉快的事﹝目前有人測出的迴避戰鬥方法竟然是重開機orz﹞,但基於收集咒言等材料勉強可以接受。
咒言無法隨意確認自己擁有的數量個人認為是個敗筆。裝備除了練成時能任意拆卸防具配件外,其餘時候只能更換裝備無法拆卸這設定也是個敗筆﹝練成時武器也無法任意拆卸﹞。
其實這遊戲該有的要素都有,也想辦法弄了些很有趣的設定,問題就是無法活用要素和設定,反而讓人有種到處卡來卡去的感覺。除非有人想收集隱藏要素或圖片,不然基本上是玩一次大概就封印決定的遊戲。
視覺畫面7.8
音樂音效8
遊戲設定7
耐玩度6.5
流暢度6.5
原創性7
如果用敘述的方式來評論,我會這麼寫:
就各方面而言實在不能說是一款值得推薦的作品。
角色的動作畫得雖然很流暢,但是戰略遊戲重要的配置規劃有很大的問題。加入了高低差系統但是過於擁擠的配置經常讓玩家無法正確的判斷後排角色所在之處﹝FAMI通當初的評分有建議進行視角旋轉或切換,真正玩了以後才知道之中肯﹞。觸控操縱絕對不推薦,請立刻切換成傳統操縱。敏銳度低到幾乎無法流暢的進行遊戲,光是引導角色移動就經常要在螢幕上戳個老半天。
劇本很擅長給角色賦予屬性,但對於角色的深入描寫卻頗不擅長,特別是男女主角前中後重要劇情的部分簡直像是換了個性格的人,無法讓人跟該角色與之共鳴。可是基於聲優是石田彰和平野綾的緣故仍然具有一定程度的人氣,女主角甚至在人氣投票以極高票數獲得榜首。整個劇情非常之歡樂,從中盤開始男女主角會進入ラブラブ狀態直到最後使出ラブラブ石破天驚拳,而且所有人會在旁邊拍手祝福,即使是一開始跟他們反目的紅蓮魔女也會笑著成為好人。所有我方的人絕對不會有人掛,掛的都是敵方的人還死得不怎麼好看。
音樂光田康典掛名,但實際上光田只做了menu曲這麼一首,其他所有曲子皆為海田明里、景山将太和三留一純這三位所做,但是除了全破、OST相關網頁外你絕不會在其他地方看到這三人的名字只會看到光田康典的名字,連公式網頁都沒寫。這就好像合同誌找個大手來畫可是他也只畫封面那張是同樣道理。音樂整體曲風和製作都不錯,但基於上述理由我實在不能很率直的拍手稱讚。
相比之下skill的分配和特色我反而覺得還好,戰略的感覺其實也不算太差,當作小品玩還頗為愉快。經常在地圖上碰到強制free battle或許不能算是很愉快的事﹝目前有人測出的迴避戰鬥方法竟然是重開機orz﹞,但基於收集咒言等材料勉強可以接受。
咒言無法隨意確認自己擁有的數量個人認為是個敗筆。裝備除了練成時能任意拆卸防具配件外,其餘時候只能更換裝備無法拆卸這設定也是個敗筆﹝練成時武器也無法任意拆卸﹞。
其實這遊戲該有的要素都有,也想辦法弄了些很有趣的設定,問題就是無法活用要素和設定,反而讓人有種到處卡來卡去的感覺。除非有人想收集隱藏要素或圖片,不然基本上是玩一次大概就封印決定的遊戲。
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